Cataclysm class haberlerine Mage ile devam ediyoruz. Okuduğunuz veya okuyacağınız bilgilerin henüz test aşamasında olduğunu ve son halini alana kadar üzerinde bir çok değişiklik yapılabileceğini tekrar hatırlatarak Cataclysm’de Mage’lere neler olacak inceleyelim.
Yeni Mage Skilleri:
Flame Orb (81): Ahn’kahet’de yer alan Prince Taldaram’ın yeteneğinden esinlenen bu büyü Magelere önlerinde düz bir doğrultuda ilerleyen ateşten bir küre sağlıyor. Hedeflere fire hasarı gönderen bu büyü aktifken mageler diğer skillerini kullanmaya devam ediyorlar. Talent ile özellikleri geliştirilecek olan Flame Orb örneğin hedefe ulaştığında patlayarak daha fazla hasar verebilecek.
Time Warp (83): Bloodlust veya Heroism’de olduğu gibi parti yada raid üyelerine Haste efekti kazandıracak olan bu spell aynı zamanda geçici olarak Mage’in hareket hızını da arttırabilecek. Tıpkı heroism’de olduğu gibi Mage Exhaustion altındayken Haste yeteneğinden faydalanamayacak ancak bu durumda bile hareket hızı artacak.
Wall of Fog (85): Mage’in önünde 30 yardlık buzdan bir hat yaratacak olan bu büyü bu alanı geçen hedefleri snare edecek ve frost hasarı verecek. Bu büyü magelere savaş alanının kontrolü için yeni bir yol sağlamış olacak. 10 saniye aktif kalacak ve 30 saniye cooldownı olacak.
Yetenekler ve oyun mekaniği:
Arcane Missiles proc tabanlı bir spell olarak yeniden düzenlenecek. Mage’in herhangi bir spelle hasar vermesi üzerine bu spell’in aktif olması için bir şans doğacak. Örnek olarak warriorların Overpower skillini verebiliriz. Mana gideri ve verdiği damage yeniden biçimlendirilecek. Burada amaç Magelere daha aktif bir oynanış biçimi sağlamak olacak.
Kullanım amacı çok da net olmayan bazı yeteneklerin ise iptal edilmesi planlanıyor. Bunlar arasında Amplify Magic, Dampen Magic, Fire Ward, ve Frost Ward sayılabilir. Gelişmelere göre daha fazla yeteneğin kaldırılması da gündemde.
Conjure food ve water yetenekleri ileri levellara kadar (mesela 40) mageler tarafından kullanılamayacak. Düşük levellarda magelerin mana giderlerinin daha düşük olması sağlanacak. Mage bu yeteneğe sahip olduğunda su ve yemek için tek bir spell kullanacak.
Scorch’un hasar rotasyonunun bir parçası olmasını sağlamak için, damage bonusları vermesi planlanıyor. Talentlerle daha fazla getiri sağlayan bir spell haline getirilecek.
Yeni Talent’ler ve Değişiklikler:
Arcane Focus hit’lemeyen bir büyünün mana giderini geri iade edecek. Arcane Mage’lerin manalarını kontrol edebilecekleri bir kaç değişiklik daha planlanıyor.
Playing with Fire, male atakla karşılaşıldığında Blast Wave’in cooldownını düşürecek.
Pyromaniac, 3 veya daha fazla hedef DOT’landığında haste buffına sebep olacak.
Burnout talenti magein manası tükendiğinde mana yerine healdan spell kullanabilmesini sağlayacak.
Mana Adept:
Arcane büyüleri mage’in ne kadar manası kaldığına bağlı olarak hasar verecek. Örneğin %50 manaya sahipken verilen hasar %100 mana da daha fazla olacak. Eğer mana azalıyorsa bu sayede mage, mana kazandıran yeteneklerine başvurarak daha fazla hasar verebilecek.
Ignite:
Tüm fire büyüleri kendilerine has bir DoT’a sahip olacak. Buna en yakın örnek olarak fireball’ın çalışma şeklini düşünebilirsiniz. Ancak sahip olunan DoT daha fazla hasar verecek.
Deathfrost:
Frostbolt spelli, tüm frost, fire, ve arcane büyüleri için bir buff yaratacak. Bu buff verilen hasarı arttıracak. Bu bufftan etkilenmeyen tek spell yine Frostbolt olacak.